#ifndef TEST_H_
#define TEST_H_

// #ifdef __cplusplus    //__cplusplus是cpp中自定义的一个宏
// extern "C" {          //告诉编译器，这部分代码按C语言的格式进行编译，而不是C++的
// #endif

//包含渲染的着色器的字符串头文件
// #include "shaders.h"
// #include "shaderSource.h"
#include "RenderUtil.h"

#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>

#include <iostream>
#include "FileUtil.h"

#define SMALL_SCREEN_WIDTH 800
#define SMALL_SCREEN_HEIGHT 600

/**
*  利用坐标系变换矩阵， 
* 将一面面子立体化的平放到地面
*/
int practiseDrawWithPerspective12(const char* projectDir);


// #ifdef __cplusplus
// }
// #endif

#endif